来信解答:关于视频像素比
提问:
按照以前的做法 要在电视上播放的话,像素应该是PAL D1/DV,象素纵横比 1.07
但是最近发现 AE 的CS4,象素纵横比 没有1.07
最近做一个片 我想要用AE调色,PAL 16比9的,但是在AE里面也没有
问了很多人,很多看到是基础问题都不给予理会但是又有一些细细看下来 都才会发现CS4真的居然没有1.07
问:在PR里面做PAL制 4比3的,导入到AE里面调色 应该怎么设置合成呢? 16比9的又如何
回答:
首先要搞明白帧宽高比和像素宽高比不是一回事儿:
帧宽高比是指图像的一帧宽度和高度之比。比如4:3或16:9
像素宽高比就是像素的宽度和高度之比。比如1或0.9或1.07或1.09
电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3和现在慢慢多起来的16:9。
为什么在你选择D1/DV PAL制式的时候,默认像素比是1.07?那是因为PAL制式的实际尺寸是768×576,但是显示屏的生产厂家为了”偷工减料”批量生产的方便,统一标准为D1/DV PAL720×576。那这样的话PAL制实际播出时720的画面比768要窄一些,为了能使720和768的画面一样宽,唯一的办法是把象素拉长一些。拉多少呢?768/720=1.067!约为1.07。
NTSC制式同理, NTSC制式的实际尺寸是640×486,但生产出来的硬件却是NTSC 720×486。所以,640/720=0.89,NTSC的默认像素比约为0.9。
那AE CS4里为什么没有1.07变成1.09了呢?
那是因为科学和技术是不断发展滴。英国广播公司BBC提供了一系列技术细节表明,我们忽视了一种称之为纯净光圈(clean aperture)的区域,这块区域才是真正的有效画面,而非以前的整个画面。根据新的区域对比以前的区域,发现以前那种不正确的像素长宽比导致出现一些微妙的图像失真。
为此,Adobe还和合作的视频培训平台Lynda.com 专门做了一个视频,解释为什么要用”新像素长宽比”,以及会有什么影响。详情可以点击这里。
所以,在AE CS4里,像素方面已得到全面的纠正,新比例值,如下:
| format | value in After Effects CS4 | previous value |
| D1/DV NTSC | 0.91 | 0.9 |
| D1/DV NTSC Widescreen | 1.21 | 1.2 |
| D1/DV PAL | 1.09 | 1.07 |
| D1/DV PAL Widescreen | 1.46 | 1.42 |
补充信息:
1.07是 广播信号中 “产品尺寸”的宽高比,该宽高比在特定情况会出现变形和显示错误的问题
1.09在官方文档中解释为:”产品尺寸”的宽高比是不科学的,这涉及电视机工艺的问题,在不同系统中显示的效果有差异,尤其是现代电视机技术都走向数字化 16:9化。 因为16:9的电视比传统的电视接收更大的信息量,所以旧的横宽比会导致图像损失、失真甚至变形。
理论上1.09是一个无论在4:3 或者 16:9下都非常安全的横宽比。不过这实在不算大改动,在国内影响很小的原因是电视机大部分还是老系统,解析出来的还是1.07。



请教一下 除了aecs4 ,还没有其它哪些软件的哪个版本改正采用了纠正后的分辨率比例?
比如说傻瓜适用的 绘声绘影 x2好像似乎依然是0.7几的比例…..
请问下大家 AE在最后输出的时候 最后一秒 LOGO突然变小了 但是在工作区上预览到最后一秒就没有这种情况 这是为什么啊???
涛哥真是无所不知无所不晓哈哈哈···膜拜一个···这也是我最近一直困扰的一个问题
还是看不明白。