我回来了
最近没机会上网,所以也没有更新。
看到了很多朋友的热心留言和新年祝语,还有拉我入伙的”通牒”,哈哈,总之是很热闹。
等我修整一下,慢慢回复吧。
最近没机会上网,所以也没有更新。
看到了很多朋友的热心留言和新年祝语,还有拉我入伙的”通牒”,哈哈,总之是很热闹。
等我修整一下,慢慢回复吧。
Photoshop 创始团队成员Russell Brown 与Ansca Mobile 公司一起将1990年的Photoshop 1.0 复刻到了iPhone 上。这个怀旧的举动也是为了纪念Photoshop 诞生20年。
Photoshop 1.0 诞生于1990年的苹果Macintosh 上,当时运行在苹果的System 6上面。它的原始是密西根大学PhD Thomas Knoll 在1987年自己写的一个名为Display 的小程序,当时只是为了让图片在自己的Macintosh Plus 机器上有更好的显示。1988年9月该团队与软件被Adobe 公司购买,正式更名为Photoshop。
这个复古Photoshop 在iPhone中暂时只有”色阶”可以用,界面完全是当年的样子。能针对不同的通道进行调色,甚至用仿色的256在显示黑至白的渐变。
你可以通过下面的对比图了解到旧Photoshop 1.0和现在最新版CS4的界面对比,实现一次时空穿越。
Adobe TV放出了一个视频,如果你对如何在iPhone上操作Photoshop 1.0感兴趣,请猛击这里。http://av.adobe.com/russellbrown/AnniversaryiPhone_SM1.mov
回想起,我最早用的Photoshop 2.5也是相当的亲切。我至今还保存着PS的每一个版本。但可惜却没有保存每一个操作系统。所以,哈哈,想抓张图纪念一下也基本上没可能了。
(另:如果你有iPhone,不要费心去找这个APP了,这个纪念版暂时还没公开放出。)
故事1:
奇怪有一特别特别好的哥们,人快40了,无业,专职喝酒和写小说。其人,酒量与酒品甚无暇,但小说写的,甚有瑕。我每次与其对饮时都想和他推心置腹:哥哥,咱换个领域尝试尝试,中不?但我始终难于启齿,因我知其原委:这个好哥们身边的其他朋友也与我甚有同感,深知其于小说创作之路径上定是愈行愈死而反复给其创造机会让他写专栏、应景小品文。然,我这个好哥们甚为不屑、绝不染指。更为难办的是,除了码字儿,他别无长技。写了10多年了,800多万字了,至今无一付梓,朋友们使劲浑身解数帮其联系出版商,但其实,均违心—明知那些文字还太够格出版。最新动向是,我这好哥们前段时间欣然删除了自己所写的全部文字,回湖南老家当私立中学老师去了。饯行时,众心甚慰,皆以为理所当然。然,我这好哥们席间一字一句说:北京,放心,我会卷土重来的。
我坚信理想对一个人的重要性,同时我更坚信虚妄对一个人的危害性。
我每每遇到有人来信问我,”老师,我一点了色彩感觉都没有,但就是喜欢设计,请问有戏吗?”我就想把这个故事转述给他听。
故事2 :
2005年我在北大办插画培训时,期间有一学生,理工科出生,半路出家报我班要学画画,兴趣盎然,但画的东西总是强差人意。我觉得理科生学艺术可能根本就不是那块料,但作为人师总不能扑灭学生的好学之火,也只是一味的鼓励。学期结束,临别前他与我深谈要我指明将来的方向,我说,”你若真的喜欢这一行,就试着多用图像来解释你所见到的,而少用文字。如果可能,最好每天记日记,但最好是以绘画方式。”说者无意,听者有意。2008年的某天,我收到一份电子邮件,该学生挑了几幅近作发给我。大概意思是当日听我了一番话,随每日坚持,很是辛苦,中途差点放弃,但终于坚持。现在回观成长路线,小有所得,多谢我当年的指点。说实话,作品令我震惊!画风成熟,内涵丰富。早已经不是当年那个没感觉的理科生了。
我坚信懒惰对一个人的危害性,同时我更坚信理想对一个人的重要性。
我每每遇到有人来信问我,”老师,我一点了色彩感觉都没有,但就是喜欢设计,请问有戏吗?”我就想把这个故事转述给他听。
难道,我只是一个会说车轱辘话的人?其实,我说什么并不重要,人最重要的是要有自知之明,但做到自知谈何容易。人更重要的是信念坚定,但孤独坚守岂是易事。
新年即至,我也妄想一把:我要走遍江湖,大摄天下!
不说了,马上除夕了,祝WUWA、9182002、107baihe、Catcat、dian、DreamScape、java自由人、jennie1203、kakapig、lh1986、M-star、Powerbadboy、qq、suying、wengmendou、winter、wuwaiswho、宸、橙色、大地、蛋蛋、暠子、黑咖啡、昏鸦、杰非依然、南天一柱、澎、破茧子、起点、秋風掃落葉、少伯、水凼凼、唐人街、庹勇、文森、小强、小权、小雪、小鱼、小新、虚儿、逸、鱼刀刀、猪大神…………等等我能记得住名字和潜水我不知道名字的朋友们春节快乐,好吃好喝好翻墙。
主 题: PS问题 [提问]
发件人: 追梦°<forgot-rong@qq.com>;
时 间: 2010年2月4日 23:00 (星期四)
收件人: accd<accd@163.com>;accd<accd@163.com>;
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最近困扰了许久的两个问题 一直找不到解决的方法
老师不忙的话就给回信指导下把 谢谢
第一个问题:字体的问题


区别是一个有设置属性平滑,一个没有。上的没有设置,下面的有设置。
问题:设置了平滑字体会变的模糊,不设置平滑字体会变的出刺的感觉,很是不雅。
做图的时候,经常需要加些小字,接下来看另一实例:
宋体 12号大小

同样是显示是百分百,上的没有设置平滑属性,下的有。
但是效果却是反过来了,反而没有设置的效果比设置了好。
但是如果大小不是12像素,那效果就跟上面的百度一下 你就知道一样。
难道每个字体都有自己的属性?要在一定的大小条件下才能显示出他的原形?
一些英文字体,却要设置平滑属性才能显示:

假设我的猜测是正确的。
可是中文字体,目前只有宋体懂的怎么控制。
以前没注意,就没有这些烦恼,现在注意到了,也却怎么样也弄不好,请教了一些老师都没结果,希望能在李涛老师这得到解决的方法。
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我很高兴有人关心字体问题,就像我在课上说的,文字是设计中非常重要的一环,它本身虽然最重要的功能是信息传递作用,但以现在社会的信息量,它很难不经过美化而起到吸引人的作用,如果它不吸引人,那也就谈不上信息传递的作用了。所以,现在的很多平面作品中,文字都快成摆设了。关于文字的问题我们能说上一整天,但困扰你的问题,是一个字体哲学问题。
好了,很多人快被吓跑了,一个小小的平滑开关,竟然能上升到哲学层面,李涛是不是在故弄玄虚?
那就让我们先把简单问题解决掉,再来谈虚的。你的问题,3句话就可以说完:
1、首先,我们一直强调的:构成图像的最小单位是像素,像素是正方形的,所以,任何你看起来圆滑的图像,理论上都不可能做到真正的圆滑,因为它是由像素构成的。尤其是当你放大到1600倍观察时。

2、你之所以能看到圆滑,那其实是由分辨率和距离造成的。这就又搬出了我之前所说的美术中最重要的原理之一:距离产生美。
3、那么平滑开关就是用来控制距离的,当这个字体大到你能看到锯齿,你就要打开平滑开关让他圆润起来,当这个字体小到你看起来模糊,你就要关闭平滑开关,让他清晰起来。
瞧,就这么简单,你发现的那个”12像素”大小,就是一个标准。而在苹果里,开关的标准是”4″号。
实际经验问题已经解决了,但哲学层面的问题还没有解决,呵呵,我想,下面我要解决知其然和知其所以然的问题。
这个话题其实是关于苹果和微软对待字体美学的看法。
苹果公司和微软公司,对于如何在电脑屏幕上显示字体,看法非常不同。


两种字体哲学,在用户方,看到的结果也不一样,通过比较,你会注意到苹果系统的字体 给人有一点毛茸茸的感觉,边界不是很清晰却很舒服。而且,在不同的字体族(font family)之间,它会显示出更多的变化。原因是苹果公司的渲染算法,比微软公司更忠实于字体的原始设计,能够像印刷品那样,在高清晰度状态下,呈现出 字体设计中的细微差别。
这种差别的源头,来自于苹果公司的历史传统,苹果公司一贯非常重视桌面出版和平面设计。它的算法 有一个好处,就是当你在电脑中打开针对印刷品的设计稿,你在屏幕上看到的,与最终印刷出来的样子很接近。当你判断一个文本区域的颜色深浅时,这个特性尤其 有用。
微软公司的处理方法是让字体尽量适应像素的分布,这意味着微软其实不在乎,文本在屏幕上显示的颜色比 印刷时浅,他要的就是点对点的清晰。
因为如此,微软的处理方法就有一个好处,就是有利于对着屏幕阅读。微软公司信奉实用主义的观点,认定字体的原始设计并不是神圣 不可侵犯的,锐利的、便于阅读的屏幕显示更为重要,不一定非拘泥于字体设计师对文本颜色深浅的原始安排不可。这就是说,微软公司设计出的字体主要是为了屏 幕显示,比如Georgia字体和Verdana字体,它们完全按照像素的位置设计,在屏幕上确实很漂亮,但是印刷出来后细节上却没什么美观可言。这也回答了追梦同学问的为什么有些英文字体只能在平滑后才能显示的原因,因为这个字体设计师是为印刷而设计,并非为屏幕显示而设计。
苹果公司正好相反,它选择风格化的路线,将艺术性置于实用性之上。原因很简单,就是苹果公司的创始人Steve Jobs很有品味,他本人在大学时读的里德学院里有着大概是全美国最好的书法指导课程。他专门跑去学书法。研究了serif 与san serif 字体,这对他后来做苹果机的产品原型设计起到很大的影响。(你如果在网上搜索Steve Jobs在斯坦福大学的那场关于人生的伟大演讲时,可以看到这是其中一个故事。)
而微软公司宁愿选择一条风险较小的路线,这条路线采纳实用主义观点,只要能够达到使用目的就行,完全没有让人眼前一亮的亮点。
那么,你喜欢哪一种方式呢?
呵呵,这一定会挑起PC和MAC的用户大战的,其实,结果就是苹果公司的用户喜欢苹果的方法,微软公司的用户喜欢微 软的方法。这并不完全都是粉丝情结。而是长期的习惯和熟悉。除非受过专门训练,明确知道自己想要什么,否则人们挑的就是 自己最熟悉的。
一个有趣的例子就是Safari的Windows版本。这个软件克服了许多困难,才将苹果公司的字体渲染算法,用到了Windows操作系统上。这实际 上给了你一个机会,在同一台显示器上直接比较两种不同的字体哲学。苹果公司的工程师认为此事的重大意义之一在于为 Windows用户做出巨大贡献,将自家”优越的”字体渲染技术提供给异教徒们使用。
但Windows用户却非常不领情,认为Safari上的字体有 点模糊,看上去怪怪的。哈哈
说到这里,差不多就要结束了,再回头看这个问题,似乎被我夸大了。但我依然认为,在国内,现在重视字体设计的人并不多,长期依赖电脑,有些人甚至已经不会动笔了。
汉字的魅力非常之大,我从8岁开始练习书法,至今还经常练习,只是水平有限,没法拿出来见人。毕竟现在写毛笔字的机会不如古人多了。
但字体设计艺术,却又像我在文章开头所说的,非常重要,而且耐人寻味,不知不觉中,你在欣赏把玩的过程中,文字把信息传递的作用发挥了。呵呵,比如以下几个字的信息传递作用,看看你们能体会出多少。

哈哈,文章好长,如果你真的没耐心读完又觉得必须得说点什么的话,我再送你一个字体设计,以代表你的心声。

另:1、关于字体设计,我推荐一个日本的网站,这个基本上是我的屏保之一。http://fontpark.morisawa.co.jp/
我刚刚收到Adobe的信,直接作为文章贴出来了,有大家关心的一些话题。
Hi 大家好!
感谢大家上周四对我们活动的支持,我们当天的活动非常成功!当天有1385人登陆网站参加我们的活动,同时在线的人数接近1000人!我们也是已经举办过的4个地区中人气最旺的一站。
还有几个事情,请大家留意:
1、
活动当天还有很多人想要请教各位老师,但是由于时间限制,只能在会后的讨论区提问,所以还要请各位老师在2月3日登陆网站为观众答疑。最后的链接,我会稍后发给大家。
2、
很多人都在问各位老师的博客以及联系方式,请大家将各自方便的联系方式给我,可以公布给大家。这个要在2月3日前告诉我。
3、
我为各位讲师申请了每人XXXX元的讲课费。大家事前都没提费用的事,我们十分感激。数目不多,就是个心意,请大家告诉我各自的账号。
最后提醒一下:2月3日前,将大家对外公开的联系方式(博客地址)和账号发给我,多谢。
Adobe
所以说,大家当天没有看到的,或者当天看到了却看的特别卡的,都可以等后天那个链接放出来了。 我会随时更新的~
老实说,自从上次参加完Adobe的在线创意节,我就一直在纠结中。
自从我在2006年中央美院讲完最后一次PS系列课程,我就宣布”只坐台,不接课!”(只做讲座,不再讲课)。
而且,我也把我最后一次讲课的过程录了下来,放在网上作为公益。心想,这就算是个完美收场吧。
但现在越来越多的人给我写信要求我多发一些PS的新技法或新教程上来,我就有压力了。要不要花一些时间整理一些专题出来,重操PS教育旧业?
其实这个博客也都是我自己的私人看法和事件记录。主要是因为我的时间太随性,我最怕看到的反馈就是”你怎么还不更新?”
所以我一直都不放关于技术的讨论上去,只说些和行业相关的。
人就是这样,本来是自娱自乐的,大家看着也高兴,一旦上升到教书育人的社会责任,就成了压力,一点儿也不好玩了。
我该怎么做才能又开心自娱,又能对得起大家的关注呢?
我准备再纠结两天……
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